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(シャデス)

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札幌ゲーム事情~日々見たこと感じたことを徒然と

管理人が住む北海道札幌市近郊のゲーム事情をお伝えするBlog。Xbox360の情報が中心です。
25-11-2009

今週(11/26)発売のXbox360用ソフト(虫姫さまふたり)

■虫姫さまふたり
虫姫さまふたり

虫姫さまふたり ケイブ公式サイト
発売日:11月26日
価格:7,140円(税込)
ジャンル:縦スクロールシューティング
オフラインプレイ:1~2人
XboxLive:コンテンツダウンロード、スコアボード
初回限定版:9,660円(描き下ろしパッケージBOX、アレンジCD同梱)

アーケードのシューティングゲームで根強い人気を誇る『虫姫さまふたりver1.5』が発売です。
ゲームセンターからの完全移植はもちろん、Xbox360オリジナル要素を盛り込んでいます。

Xbox360オリジナルモードとして、
・シューティング初心者向けのノービス(入門)モード
・操作するキャラクターを切り替えることが出来るアレンジモード
・背景以外のグラフィックを高解像度化したXbox360モード
を実装。
昨今のシューティングゲームの特徴である膨大な量の敵弾も、
スローにしたり、跳ね返したり、被弾した瞬間に自動でボムが発動する、
トレーニングモードの実装等、遊びやすくする仕組みが取り入れられています。

オフラインでの協力プレイも出来るので、協力プレイ好きな人もチェックしてみてください。

『虫姫さまふたりver1.5』開発者インタビュー(ファミ通Xbox360 12月号)
開発者インタビュー記事へジャンプ

初回生産分には「虫姫さまふたりVer1.01」DLCカードソフトが封入されており、ダウンロード出来ます。
虫姫さまふたり ブラックレーベルもDLCコンテンツにて配信予定。

【関連記事】
『虫姫さまふたりver1.5』開発者インタビュー(ファミ通Xbox360 12月号)

【関連リンク】
Xbox.com『虫姫さまふたりver1.5
虫姫さまふたりver1.5

『虫姫さまふたりver1.5』開発者インタビュー(ファミ通Xbox360 12月号)

虫姫さまふたり タイトル画像
ファミ通Xbox360 12月号に発売が迫る『虫姫さまふたりver1.5』の
プロデューサー浅田誠氏のインタビューが掲載されています。
同作の出来栄え、ケイブの今後の展開について言及されていた部分の抜粋です。


・『虫姫さまふたりver1.5』はモードがかなり充実している
ex.)シューティング初心者向けの入門モード
  操作するキャラクターを切り替えることが出来るアレンジモード
  背景以外のグラフィックを高解像度化したXbox360モード、
  アーケード版完全移植モード
その他オプションの設定も充実

・基本の移植部分はM2、高画質化とアレンジと処理落ち調整をケイブが担当
・アレンジで弾をムチャクチャに出しているが、M2さんが凄くいいエンジンを
 つくってくれたのでまったく処理落ちしない
・デススマイルズでのユーザーの意見を反映して、アーケードと360をまったく同じにしている。
 その方が手間がかからないが、本当にアーケードをやる人がいなくなってしまうかもしれないため、
 アーケードモードはオマケ的な立ち位置
・フィーバーと言う要素を入れた。使えば使う程発動している時間が長くなっていく。
 これによってどこまでスコアが伸びるかは、じつは正確には把握していないので、
 スコアアタックにもチャレンジしていただきたい
・発売後にTGSバージョンを改良した体験版を配信予定

──今後の展開について
・『デススマイルズ』は、『メガブラックレーベルver1.1』の配信時期が決まりそう。
 これに対応したトレーニングモードも入れる予定。
 トレーニングモードについては、可能であれば『メガブラックレーベル』を購入していただいている方にも、
 タイトルアップデートで無償提供出来ればと考えている。難しかった場合はごめんなさい(汗)
・360向けのオリジナルシューティングを作り始めている
 アーケードの次回作は横画面になりそうなので、こちらは縦シューティング、
 それも思い切って16:9をフルに使ったものにしようと考えている

・個人的にはメカもので行きたいが、会社的に許してくれるかどうか(笑)
・キャラクターとメカがうまく融合するようなものに落とし込めるといい


【関連記事】
今週(11/26)発売のXbox360用ソフト(虫姫さまふたり)

【関連リンク】
Xbox.com『虫姫さまふたりver1.5
虫姫さまふたりver1.5
24-11-2009

旋光の輪舞DUO、NO MORE HEROSが2010年春にXbox360で発売!!

旋光の輪舞DUO』、『NO MORE HEROS 英雄たちの楽園』が
2010年春にXbox360で発売されることになりました。(NO MORE HEROSは2010年2月25日発売予定)
待望の続編、旋光の輪舞DUO
移植に止まらない出来!? NO MORE HEROS 英雄たちの晩餐
(上)旋光の輪舞は対戦アクションシューティング、
(下)NO MORE HEROS は3Dアクションゲームです。

旋光の輪舞DUOはアーケードからの移植作ですが、
完成度20%ながら移植部分の作業については既に完了しており、
現在は追加要素分の開発を進めているとのことで、残り80%に期待がかかりますw
グレフ通信「DUO、移植決定!」

NO MORE HEROSは早くも11月27日(金)からサイトコンテンツが公開予定です。
作り手のセンスがキラリ☆と光る作品ですので金曜日を楽しみに待ちましょー。


限定版、予約特典等も予定しているとのことです。



北海道札幌のお店「ゲームショップ1983より、前作『旋光の輪舞Rev.X』パッケージ」です。
グレフとの強力な関係により今作もお店独自特典があるかも!?
お店ブログ覗いてみたら予約開始してました^^


ミノワマン 《美濃輪育久》
なぜかNO MORE HEROSの宣伝部長に就任したミノワマン!!
なぜミノワマン!!
どうしてミノワマン!!

ミノワマンのパンツの赤と、サイトの赤位しか共通点が見つかりません…

23-11-2009

『フォルツァ3』用語解説、テレメトリの見方(攻略その2)

【PICK UP】フォルツァモータースポーツ3特設ページにてストアフロントのオススメ車種を紹介しています。
今日は頭文字Dな画像と攻略記事です
ForzaMotorsort3 - フォルツァモータースポーツ3
チューニング・セッティング用語、テレメトリ(十字キー上を押すと表示可能)
についてまとめてみました。


一部、『首都高バトルX』等の攻略記事から抜粋しています。
『フォルツァ3』チューニングtips(攻略) と併せてご覧くださいませ。


■用語解説
・スプリング
 路面の凹凸を吸収する役目を担っている。
 サーキットのような起伏の少ないコースではスプリングを硬くして車高を下げ、
 リバウンド減衰力、バンプ減衰力を柔らかくする。
 逆にメイプルバレーやロードアトランタ等の起伏の激しいコースではスプリングを
 柔らかくして車高を上げて、リバウンド減衰力、バンプ減衰力を硬くする。

・リバウンド減衰力、バンプ減衰力
 スプリングで起伏を吸収した時、サスペンションは縮んでいるため、
 伸びようとする反発する力が発生する。この動作頻度が激しく起こることによって
 路面の凸凹に乗ると飛び跳ねてしまう場合がある。

 これを抑制するのがリバウンド減衰力、バンプ減衰力
 サスペンションと連動して調整する必要がある。
 (バンプ減衰力は、リバウンド減衰力の8割程が目安と言われています)

・スタビライザー
 コーナーリング中、クルマにはねじれようとする力が働く。
 そのねじれを制御するのがスタビライザー。

・LSD
 リミテッドスリップデフの略称。
 コーナーリング時や、縁石に乗り上げて片輪が空転している際に
 左右のトルクバランスを最適に配分して、路面にしっかりと
 トラクションがかかるよう調整してくれる。

 1WAY:アクセルオンの時のみ動作する
 1.5WAY:アクセルオンの時動作し、オフの時少し動作する
 2WAY:アクセルオン・オフどちらの時も動作する

・キャンバー
 タイヤの傾きを調整する。
 タイヤの地面側が外側に向いている状態をネガティブキャンバー、
 タイヤの地面側が内側に向いている状態をポジティブキャンバーと言う。

 基本的にはネガティブキャンバーの方が高いグリップ力を持ち、
 コーナーリング性能を向上させる。ただし、角度を付け過ぎるとグリップ力が低下する。

 ex.)前輪:ネガティブ、後輪:ポジティブ=オーバーステア
   前輪:ポジティブ、後輪:ネガティブ=アンダーステア

・トー
 クルマを真上から見た時、左右のタイヤが外側に向いている状態をトーアウト、
 内側に向いている状態をトーイン、と言う。

 前輪をトーインにすると直進性が良くなり、トーアウトにするとコーナーリングがクイックになる。
 後輪をトーインにするとコーナー後半でのオーバーステアが解消され、トーアウトにすると小回りが利くようになる。

 ただし、角度を付け過ぎると抵抗が増え、加速、最高速に影響が出てくる。


■テレメトリの見方
フリクション
 円がタイヤのグリップ、棒がタイヤにかかる力と方向を表している。
 円が赤くなった時はタイヤがグリップを失っている状態。

 キャンバー、スプリング、
リバウンド・バンプ減衰力、スタビライザー等で調整。
 走り方に問題がある場合も。(速度超過でコーナーで進入している等)

サスペンション
 緑色の部分が上に伸びるとサスペンションが縮んでいる状態。
 緑色の部分が下に伸びるとサスペンションが伸びている状態。

 適度な伸び縮みをしている状態が曲がりやすいクルマをつくる。

タイヤ
 キャンバー角と空気圧については、他の人のチューニング設定を
 確認する手段となるので是非お試しを。


【関連記事】
『フォルツァ3』チューニングtips(攻略)
『フォルツァ3』公式タイムアタック大会攻略(シルバーストーン SILVERSTONE)
『フォルツァ3』公式タイムアタック大会攻略(カミノ ヴィエホ デ モンセラート Camino Viejo)

22-11-2009

『フォルツァ3』全収録車種一覧(メーカー、車種、年式、収録先で並び替え可能)

『フォルツァ3』全収録車種一覧
ForzaMotorsort3 - フォルツァモータースポーツ3』の全収録車種をまとめました。
WEB上で収録先順(Disc1、Disc2、DLC等)年式順、メーカー順、車種順に
並び替えをすることが可能です。

例えば、車種順で並び替えるとインプレッサが5車種並び、インプレッサが5種あるというのがわかります。
あとは年式順で並べると時代を感じることが出来ます♪

それだけなんですけど...w 便利なのでぜひ一度使ってみてください^^


現在、424車種!!
今後、毎月10車種程度、ダウンロードコンテンツで増えていく予定です。


■表記解説
【Limited Edition】限定版購入者特典
【VIP】限定版購入者向けのギフトカー(継続的にTURN10から送られてくる)
【予約or早期購入】予約特典
【DLC】無料・有料のダウンロードコンテンツ

【関連記事】
『フォルツァ3』プライズカー(ゲーム進行に応じて貰える車一覧)
 

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